你当前位置:首页 >综合新闻 > 科技 >

索尼展示了其AIRPEAK无人机

2021-01-13 10:36:51来源:

索尼在2021年国际消费电子展(CES 2021)上重申了其对娱乐的承诺,其座右铭是“用先进的技术定义未来”,为此,索尼将向人们展示服务和产品,以及在摄影,音频,视觉和程序领域应用的技术。享受和创造内容。

为此,这家日本公司依靠其“ 3R技术”(实时,实时和远程)来通过娱乐的力量来激发看门(情感),同时提供支持这些体验的保证。索尼在CES 2021上的存在基于12个主题,这些主题展示了这些3R技术如何促进旨在增强内容创作能力的设备和解决方案的最新发展;沉浸式娱乐体验;和技术,共创美好未来。

展览和演示视频中显示的一些产品是众所周知的,例如PlayStation5和VISION-S控制台,而其他产品是新的,例如无人机和Airpeak,以及解决方案,这些解决方案主要针对现实音频360生态系统。索尼首席执行​​官吉田贤一郎(Kenichiro Yoshida)介绍了索尼影视娱乐公司(“ SPE”)执行副总裁兼首席技术官Bill Baggelaar,负责展示虚拟制作技术和体积成像方面的进步以及与索尼的新型BRAVIA XR系列电视产品合作。索尼互动娱乐(“ SIE”)总裁兼首席执行官Jim Ryan强调了PlayStation®社区的发展,他说:“我们的社区比以往任何时候都更加网络化和多样化。我们庆祝并认识到构成我们社区的不同观点和品味”。最后,索尼音乐娱乐公司(“ SMEI”)全球数字业务和美国销售总裁丹尼斯·库克(Dennis Kooker)展示了正在进行的涉及艺术家和新技术的多种形式的独特合作。

虚拟生产与真实世界的体积捕获

电影和电视作品的集合和位置被捕获为点云中的3D体积数据;然后将它们处理并使用Sony Innovation Studios的“ Atom View”软件进行播放,并作为背景图像显示在Crystal LED屏幕上以进行实时虚拟制作。

虚拟演唱会

Epic Records的歌手兼作曲家麦迪逊·比尔(Madison Beer)正在与索尼音乐娱乐(SMEI)和Verizon合作,共同打造一个身临其境的真实音乐展览,重塑音乐会的体验,以便在数字平台上观看。借助实时3D素材创作技术的最新创新,麦迪逊将自己转变为高度逼真的头像,并将通过虚拟重现Sony Hall呈现其最新歌曲的混合表演。

360 Reality音频音乐制作工具

索尼和音乐软件开发公司Virtual Sonics已经开发了360 Reality Audio Creative Suite,这是一种与360 Reality Audio兼容的音乐创建工具,可实现空间声场,使创作者和艺术家可以轻松地变换他们的音乐。使用您现有的制作平台在球形360度音乐领域播放音乐。

空中峰

毫无疑问,吸引最多注意力的是Airpeak无人机的展示,该无人机配备了Sony Alpha全画幅无反光镜相机。Airpeak可以进行动态拍摄,同时进行稳定而精确的飞行,从而激发视频制作人员的创造力,同时探索表达的新可能性。通过这一计划,索尼致力于为无人机的发展做出贡献,并在这个不断发展的市场中以最高水平创造价值。

空间现实显示

它是一个屏幕,可将三维空间图像真实地再现出来,从而使创作者可以通过共享产品设计或显示颜色和形状的变化,并向观看者展示其意图来表达其整体视觉。由于其非凡的逼真度和细节水平,它扩展了视频的表达范围,例如在商店的展示架和三维海报中,同时允许观看者查看对象的深度,纹理和外观真正的存在感。

水晶LED屏

新的Crystal LED系列配备了高性能,高品质的“用于Crystal LED的X1™”图像处理器,该处理器结合了为索尼首个Crystal LED系列开发的LED控制技术和信号处理技术。告诉电视连续剧BRAVIA。可以在各种应用程序(例如公司展厅,大厅和虚拟产品)中以各种设计和尺寸显示高度逼真的图像,以提供令人惊叹的沉浸式图像,激发创作者的创造力。

鹰眼创新:具有挑战性的体育创新和传统

Hawk-Eye提供的体育裁判解决方案已逐渐成为新的社会常规的组成部分,并且现在还提供棒球监视和分析服务。使用视觉处理技术和其他技术获得的准确而详细的数据将用于与粉丝互动和玩家发展。将来,索尼将加强将此类体育数据用于娱乐。

索尼公司提供体育裁判解决方案和游戏分析服务的Hawk-Eye,以及提供增强体育迷体验的数字解决方案的Hawk-Eye数字部门Pulselive致力于体育行业的创新-从裁判员到球迷-通过视频和数据的使用。展望未来,索尼致力于提供新的娱乐形式来显示游戏内容和体育数据。

BRAVIA XR

新的BRAVIA XR 电视配备了认知处理器XR,该处理器的智能反映了人类的认知特征。它们检测观看者的焦点,并对视觉质量的众多元素进行横截面分析,以产生更接近人类感知的自然图像。此外,它们将声音转换为5.1.2声道,以从上到下,从左到右的环绕声环绕观众,并提供逼真的沉浸式体验,接近图像和声音给人的感觉现实生活中

具有空间声音技术的360 Reality音频视频流

索尼将在今年晚些时候与主要的音乐唱片公司和流媒体服务合作,推出结合了空间声场和360 Reality Audio视觉效果的实时视频内容流。聆听者将感受到一种临场感和沉浸感,就像他们与艺术家在同一空间一样。在启动该服务之前,Zara Larsson的表演将作为360 Reality Audio的第一个视频内容提供。

的PlayStation5

PlayStation5 于2020年11月推出,配备了DualSense SSD无线控制器,具有自定义的内置输入和输出以及3D音频技术,可让您将革命性的下一代游戏体验栩栩如生,并为游戏玩家带来全新的体验浸没。除了已经发布的多种游戏之外,未来,索尼互动娱乐公司和全球开发商将继续提供各种令人惊叹和创新的新游戏。

视觉

为了促进移动性的发展,VISION-S的开发活动已进入了新的水平。在安全性,娱乐性和适应性方面车辆开发方面继续取得进步的同时,路测于2020年12月在奥地利开始。

猜你喜欢