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Android的自动旋转功能依赖于手机的陀螺仪和加速度计

当我们即将发布第一个Android 12 Developer Preview时,有关即将发布的OS版本的新信息不断涌入。今天早些时候,我们报道Google正在使用单手模式,用于画中画窗口的隐藏功能以及许多UI更改,但是我们还了解到Google正在开发一些可能会或可能不会出现的小功能进入Android 12稳定版。这些功能包括更智能的自动旋转功能,游戏模式和亮度降低的“快速设置”图块。

我们都知道,不希望手机屏幕旋转时会令人沮丧。Android的自动旋转功能依赖于手机的陀螺仪和加速度计。这不是一个特别复杂的功能,当它不能正常工作时,可能会很烦人。因此,许多人使用第三方应用程序或完全禁用自动旋转,而是依靠Android的手动旋转建议按钮。

幸运的是,自动旋转可能会成为下一个产品,让您领略Google的AI。我们了解到Google正在使用Android 12中的“智能自动旋转”功能。尽管我们对此功能的详细信息 不多,但9to5Google今天早些时候报道称,它可能会使用手机的前置摄像头来检测手机的位置。改变方向之前先抬头。

游戏模式

我们还了解到Google正在Android 12中开发新的“ GameManager服务”。这与现有的GameManagerClient不同,后者是Google Play服务的一部分,用于管理Google Cast游戏会话。GameManager服务被描述为“管理游戏相关功能的服务”。例如,该服务可以在重新引导期间“管理游戏模式并保留数据”。我们没有该功能的作用的任何细节,但是我们怀疑它会成为游戏的API,以触发设备上的基本“游戏模式”。这种“游戏模式”可以管理一些基本设置,例如自动亮度,自动旋转,请勿打扰模式等。

另外,我们还了解到Google正在合并一个新的蓝牙API,该API将使游戏能够检测连接的蓝牙控制器的电池电量。这将使游戏在您的控制器快要死时通知您,让您有时间找到停顿的地方,然后为控制器充电。

降低亮度QS瓷砖

最后,我们了解到Google正在开发一项名为“降低亮度”的新功能。此功能在开发过程中最初称为“减少亮色”,旨在用作辅助功能,以帮助有视觉障碍的人。我们没有前后截图来展示此功能,但据说它是Android 12新用户默认的“快速设置”图块的一部分。

这就是我们现在可以分享的有关Android 12的全部内容。请密切注意我们的Android 12英雄页面,因为我们会不断使用发现的任何新功能对其进行更新。随着第一个Developer Preview即将来临,我们肯定会涉及大量功能。